Политика конфиденциальности

Дата обновления: 2 июня 2026 г.

1. Общие положения

Настоящая политика описывает, какие данные обрабатываются при использовании онлайн-сервиса «Коллективные шахматы» (веб-сайт и мобильное приложение). Регистрации и пользовательских аккаунтов нет.

2. Какие данные мы обрабатываем

  • Имя участника (ник) — вы вводите его добровольно при входе в партию. Может сохраняться локально на вашем устройстве (опция «запомнить»), если вы её включите.
  • Названия команд — задаются модератором или берутся из настроек комнаты.
  • Ходы и состояние партии — хранятся в памяти сервера во время игры. При перезапуске сервера незавершённые партии удаляются.
  • Чат в партии — сообщения хранятся только в памяти сервера на время активной комнаты (ограниченная история), в файл не записываются.
  • Архив завершённых партий — на сервере сохраняются итоги завершённых партий: имена команд, режим, код партии для анализа, время (файл history-archive.json, до нескольких сотен записей). Персональные данные в архив не добавляются, если вы сами не укажете их в нике.
  • Обратная связь — если вы отправите форму «Связаться с разработчиком», сохраняются указанный вами контакт, текст сообщения, время и технический адрес (IP) для защиты от спама.
  • Технические данные запросов — IP-адрес и заголовки браузера могут обрабатываться веб-сервером (Caddy) для доставки страниц и WebSocket-соединений. Отдельный профиль пользователей по IP не ведётся.

3. Cookie

Cookie используется только для входа модератора (/moderator) и не нужен обычным игрокам в мобильном приложении и лобби.

4. Сторонние сервисы

Для подсказок «лучший ход» и автоходов по таймеру сервер может отправлять шахматную позицию (FEN) во внешние API:

  • lichess.org (облако оценки и explorer);
  • chess-api.com.

В режиме «Четыре короля» фигуры могут загружаться с CDN lichess1.org. На эти сервисы распространяются их собственные политики конфиденциальности.

5. Цели обработки

  • проведение онлайн-партий и синхронизация ходов;
  • отображение лобби и архива завершённых игр;
  • ответ на обращения пользователей;
  • защита от злоупотреблений (лимит частоты обратной связи).

6. Хранение и удаление

Активные партии не сохраняются на диск. Архив завершённых партий хранится на сервере разработчика до переполнения лимита (старые записи вытесняются). Сообщения обратной связи хранятся в файле на сервере до ручного удаления разработчиком.

7. Доступность сервиса

Онлайн-режим бесплатный и работает на сервере разработчика. Возможны кратковременные перерывы (обновление, перезапуск, проблемы с интернетом). При перезапуске сервера незавершённые партии пропадают — это текущий дизайн системы.

8. Ваши права

Вы можете не указывать контакт в форме обратной связи, не включать «запомнить» ник и не отправлять обращения. Для вопросов по данным используйте форму обратной связи в приложении или на главной странице.